就在2022年8月份国产游戏版出炉了,总共有69款游戏获批。受利好消息提振的是网络游戏板块走强。不过利好消息带来的短期股价提振是暂时的,但也给了从业者们带来巨大信心。
自从版号问题已成为一颗“定时炸弹”,操控着从业者的心跳声,尽管游戏版号的控量对各厂商都有或多或少的影响,腾讯、网易等几家巨头公司获取的游戏版号数量较之前也有所下滑,但其重磅产品基本获得了版号。 如今,对于巨头两大厂商而言,从行业层面看,版号停发对游戏行业景气度影响显著,而版号恢复后对于中小厂商而言,更多种可能性正在铺陈开来。
很多大厂“轮空”,中小厂商迎来新的机遇与挑战
在此次拿到版号的公司中,腾讯、网易这两大巨头厂商的自家产品还是均未上榜。
其实在新版号的下发来看,无疑对整个行业带来了暂时性的提振,不仅是对游戏行业,更是对整个互联网经济市场释放了利好信号,同时游戏版号重新发放的同时合规是根本,毕竟版号能够顺利通过的核心是内容的合规。
在经历了数次版号停滞后,中小厂商也将面临危机,一方面是依托于其现有头部游戏贡献收入,具备抵御寒冬的实力。另一方面是其巨大的内容体量下充足的版号储备,丰富的储备使其在停发版号短期内并不影响新游上线。
但数次版号停滞却给部分中小厂商带来了“致命一击”。因版号停发的问题,导致上万家游戏公司倒闭。而在游戏版号停发的情况下,也让游戏公司面临了注销以及裁员的命运。 对于中小厂商即将进入测试周期的游戏产品而言,版号问题会直接影响到宣发周期。
对于需要等待版号下发的,有的企业则面临着惨淡的命运。想要打造一款高品质游戏将成为游戏产品的最大竞争力,而游戏产品出海、运营一款长生命周期游戏将变得愈发重要。
游戏行业正在脱敏“版号焦虑”?
版号问题在为游戏公司带来跌宕起伏的命运时,也为游戏行业带来了新秩序。
自广电局发来通知,未经过国家新闻出版广电总局批准的手游产品不得上线运营,对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。
不过在经历了数次版号危机后,游戏行业正在经历一轮版号大跌的洗礼。 内卷是行业发展的必然,内卷也是洗牌和蓄力的必然过程。
在激烈又内卷的市场大环境下,想要寻找并抓住适合自己的机会,出海或许成为游戏企业最佳去处。