Q1:建议机械挂机点的怪物视野扩大、速度提升。
答:收到,挂机体验也会在后续进行优化调整。
Q2:希望装备继承的时候高品质属性不会被低品质属性覆盖。
Q3:建议增加杀掉敌人后敌人包裹非绑东西有几率掉落出来的机制,会大大增加打架的乐趣。
答:战火不止,PK不休,我们也在不断通过玩法的改进来提升乐趣,很感谢在这方面给我们提供更多的建议。
Q4:在PK的时候希望可以增加一个最近目标的自动选择(类似TAB锁定附近随机的人,A锁定上一位攻击目标)。
答:这个建议其实已经在游戏内实现啦!点击“选择目标”按钮后,系统将默认选择距离最近的作为攻击对象。
Q5:希望可以增加中立区新地图。
答:安排!后续很快将会有【栖息地】和【滨海之岛】的地图更新,可以期待一下哦!
非常感谢大家的耐心提议,很多建议均已被采纳并列入后续的优化中了。
各位将军还有什么建议与想法,别忘了评论区留言噢,没准下期“登报”的就是你呢!