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虞姬也是经历过一次完整的小重做,最大的改动就是其被动技能了。遥想当年虞姬虽说是一个射手,但其核心玩法竟是刺客的玩法,后来被动技能经过两次的调整改成了如今的样子。这个版本由于装备的改动,使得虞姬达到了一个很尴尬的地步,成型速度明显变慢,但也不是不能玩。今天就和大家聊一聊虞姬的玩法思路。
一、英雄优缺点分析
虞姬相对于其他射手来讲,消耗能力和保命能力还算是比较突出了。并且还拥有稳定的控制能力也很容易配合打野击杀对方射手。
优点:
1、一技能距离远,消耗能力强
2、二技能免疫物理伤害,有一定的保命能力
3、大招的控制效果配合打野很容易击杀掉对方射手
4、技能配合闪现使用有很强的追击残雪能力
缺点:
1、无位移技能
2、二技能面对法师形同虚设,尤其是面对火舞、干将这一类法师。
3、一级清线速度比大部分射手要慢
二、技能小技巧
虞姬的一技能和大招也都是可以配合闪现使用,往往都是在追击残雪英雄时使用闪现将其击杀或是在被追击时利用闪现配合大招反向位移逃出生天。
最常见的就是一技能+闪现了,闪现可以调整一技能的方向从而改变一技能的路径,多用于收割残血敌人时使用。
大招+闪现一般常用于被gank时逃跑使用或追击敌人时利用小兵或对方前排充当跳板追击使用。
最后就是虞姬的二技能释放瞬间是可以解除自身控制效果的,释放时机与狄仁杰二技能躲避伤害差不多。
虞姬的大招释放过程也是免疫控制效果的,合理地使用二技能和大招躲避控制技能可以很大程度提高自身生存能力和被抓死的概率。
三、装备铭文
铭文佩戴
红色:10祸源
绿色:10鹰眼
蓝色:5夺萃+5狩猎
常规的射手暴击铭文,适量地夺萃用于保证前中期的续航能力。
装备解析
随着版本的更新,暗影战斧已经被虞姬所淘汰,而无尽战刃+破晓的出装速度又过于缓慢,而影刃现版本的强度很高,所以虞姬也选择无尽战刃+影刃的玩法。
无尽战刃和影刃这两件装备相辅相成,既保证了自身的攻击力和暴击率又提供了大量的攻击速度同时将暴击伤害最大化。并且两件装备合成路径相对平滑一些。
破晓和末世则用来对抗坦克英雄,破晓的护甲穿透配合末世的百分比伤害可以极大增加自身对坦克的输出伤害,从而解决打不动前排的情况。
魔女斗篷则是用来保命使用,因为虞姬二技能免疫物理伤害,而法术伤害自然而然成了虞姬最大的克星,所以选择魔女斗篷可以最大化提升自身的生存空间。
四、对线处理
虞姬一级抢线的速度比较慢,一般是抢不过其他射手英雄的,所以一级主要用一技能消耗对方射手血量状态为主。自身一技能的攻击距离和伤害还是比较高的,即使对方抢到兵线,我们也是有机会用一技能抢掉河蟹的。
对线期间二技能不要轻易使用,对方射手肯定频繁使用假动作和假走位来骗我们的二技能,所以二技能一定要捏紧使用。一旦失去了二技能,被近身时,一技能又很容易空掉,这时候我们就很难打的过对方射手了。
五、团战思路
团战爆发前或者压塔前可以使用一技能打一下消耗,压低对方的血量,优先消耗对方法师英雄,因为大部分法师英雄是没有续航能力的。
使用一技能消耗对方的时候一定要注意站位,草丛一定要有自家视野的情况下在上前消耗,不然释放一技能的时候自身也是无法移动的,很容易被对方控制打到从而导致自身阵亡。
大后期双方射手装备成型的情况下,虞姬的单挑能力还是很强的。凭借二技能免疫物理伤害的机制,一般情况下都是可以打得过对方射手的,甚至还能对拼过许多刺客英雄。团战时可以寻找机会闪现向前,利用大招的控制控住对方射手然后开启二技能使用普攻将其带走。