2022年上半年:手机游戏市场同比下降了9.6%

2022年上半年,大多数手机游戏类型的发送量和下载量都出现了下降,整个手机游戏市场同比下降了9.6%。

根据最新的Sensor Tower游戏情报数据,2022年上半年手机游戏市场规模降至114亿美元。在此期间,只有街机游戏和桌面游戏的收入有所增长。

街机游戏收入同比增长14.8%,达到1.76亿美元左右。其他类型–从休闲到RPG–都有所下降。赛车游戏的收入降幅最大,同比下降28.8%,地理定位的增强现实游戏同期下降26%。

除了收入下降外,手机游戏下载量也同比下降2.5%,至24亿次。仅2022年第二季度的收入就下降了11.4%,降至56亿美元,尽管下载量相对持平,为12亿次。

Sensor Tower将手机游戏市场的整体下滑归因于各种逆境和挑战,包括通货膨胀、封锁的结束,以及隐私变化等。

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