微软在Xbox Series X/S上提供了原生1440P分辨率,并作为一个卖点宣传。反观PlayStation 5,只提供了1080P和4K分辨率,不支持近年来在PC上流行的1440P分辨率。
此前索尼PlayStation业务的两位高层,负责市场宣传的西野秀明和负责硬件工程的正安伊藤,在接受媒体采访的时候还解释了有关1440P分辨率的问题。前者表示索尼优先考虑对电视的支持,后者承认实现原生1440P分辨率的支持并没有任何技术障碍,如果玩家有需求,未来可能会增加这项内容。
今天索尼官方发出新公告,宣布开始测试PlayStation 5的新功能,其中就包括了引入1440P分辨率,与允许玩家在兼容的电视和显示器上进行选择。不过值得注意的是,1440P分辨率并不支持可变刷新率(VRR)。索尼是在今年4月份开始向全球范围内的PlayStation 5推送可变刷新率,需要接入兼容HDMI 2.1的电视或PC显示器,以便增强视觉效果,同时最大限度地减少或消除残影。
此外,索尼还在这次的测试版中增加了游戏列表功能和全新的社交功能。前者是为了让玩家更容易地整理主机里的游戏,可从游戏库中创建,每个列表支持多达100个游戏,最多15个列表。后者添加了请求共享屏幕和可加入游戏通知等功能。
据了解,目前测试版仅提供给美国、加拿大、日本、英国、德国和法国地区的受邀用户,以便索尼进行评估,有可能在未来几个月向所有PlayStation 5玩家开放。