抢先体验背后的套路你明白吗?Wargaming如此设置的原因何在

抢先体验背后的套路你明白吗?Wargaming如此设置的原因何在

战舰世界》最近更新到了0.11.6版本,开启了Y系战列舰的抢先体验。不出意外的话,2个版本后,这一分支就会正式加入游戏。从C系巡洋、I系驱逐、F系巡洋到Y系战列,每一个新增的游戏分支,都遵循了这样的规律。那么Wargaming如此设置这样设置的原因何在,我们就浅浅用Y系战列的内容来分析一下。

【测试数据】

威力惊人的鱼雷和射程较近的主炮,这是属于Y系战列舰的典型风格。消耗品方面可以装备的维修小组,能够恢复大量损失的生命值,更不要说,从IX级开始将会获得更强的特化维修小队。通过体验不同等级的舰船,可以逐渐了解到Y系战列舰的作战思路。

虽然这些特点和数据,已经在测试服中进行过实装了,但是具体对于游戏的影响,还是需要到游戏中进行测试。在抢先体验阶段,如果数据偏差较大,表现过强或者太弱的话,在正式加入之前还有足够的时间进行修改。这也是为何需要2个版本也就是2个月的时间来进行抢先测试。

【保证活跃

抢先体验的战舰,大部分都可以通过对应的代币兑换获得,而获得代币的最主要方式,就是版本的活跃活动。Y系代币最主要的获取活动——工业泰坦,也随着0.11.6版本的更新开启。在8月18日之前,都能够参加活动。通过工业泰坦活动,最多可以获得760个Y系代币。这些代币,可以兑换IV级至VIII级的舰船,并且作为金币战舰的前置条件存在。

每个版本的活动完成难度都不高,其主要目的在于,维持玩家的热度,希望玩家能够每天进行游戏,保证活跃。

【增加收入】

最后一个最简单的目的,就是增加游戏的收入。这个是最好理解的,毕竟每次抢先体验的舰船中,都会有金币战舰的存在。如果想要获得,必然是需要消耗金币的,这就要求玩家进行氪金了。

以上基本就是抢先体验背后的套路了,所以说你觉得这种方式是否合适呢,会影响正常的游戏体验吗?

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