镰刀红魂+洞穴双猴+大树守卫+恶兆。不知道为什么,心中就是掀不起一丝波澜。魂3只狼血缘以前每个boss打完心都蹦蹦跳的。
恶兆难度很高(其实每个都挺难),我不知道宫崎英高期待玩家什么等级什么装备来打这个boss,我30分钟过的,只感觉坐牢。以往的魂是看似难为你,其实是吓你,他想表达的意境在过招中再次升华。但这次你很明确看出来就是为了要恶心你。这招式的伤害容错,范围,数量,出手间隔直接赶上一心了。但你角色的性能还是那老一套。这合理吗?
然后有人说先探图啊。试问这图探起来真好玩儿吗?我已经是重度开放世界爱好者了,恕我直言,就开头这一块的开放世界,不如光环无限。绝大部分怪就仅仅是怼在那儿的,打与不打完全无所谓。很多据点疯狂堆数量,所以不是不想探,一没意思,二还会四处碰壁。
唯一值得欣慰的就是给ps5适配的手柄特性了,7个小时还剩两格电,真好。
认真点,唯一让我兴奋的是地上画的符文了,刚开服热情非常高,随处都是玩梗或者是抒发热爱,给我一种很meta,明明残破异世界却回家了的感觉。双猴那个洞窟我就是顺着符文的亮光找到路的,真的很温暖。
如果不是核心粉丝,我劝你直接打消购买老头环的念头。这作目前给我的感觉,就是纯度不断提纯的抖m,是我这种魂血狼白金的中度粉丝都很难消化下去了。