一位游戏原画师的自述:努力才是让梦想照亮现实的明灯

一位游戏原画师的自述:努力才是让梦想照亮现实的明灯

今天的文章是关于我自己的自述,简单讲讲作为原画师走过的路以及这一路的经历。

1、自我介绍

我是一位热爱原画并且从事原画师这一行业的原画师小白,喜欢的画师是ののこ老师,现在在中鲨科技从事原画师这一行业与网易、腾讯合作。

2、何时开始接触画画

从小学开始吧,我想大家都有过一个经历就是给课本上的配图进行二创,小学课本都被我画满了,发现自己喜欢画画后就接触了速写和连环画,这应该算是我接触原画的启蒙

到了高中后想要报名美术生,但是当时学科成绩很好,家里不想让我放弃高中珍贵的学科学习去学习美术,当时也没有反对,因为自己当时也把美术当作爱好,并没有想过当作职业来做,但是一直在私下练画,到了大学后更加喜欢了也有了充足的时间,于是接触了原画,大学毕业后接着来了中鲨科技培训班进行原画学习,培训班毕业后便留在这里并且从事原画师这一职业。

3、手绘和板绘对我的影响

在大学接触原画后我才开始了板绘,之前不知道有手绘板这一工具,用马克笔、水彩笔等进行了大量的创作。接触板绘后才觉得板绘没有手绘给人的那种直观的感受,但是板绘却能提高整幅作品的练习,让画面更加完整。

4、手绘对我的帮助

创作前期的手绘线稿给我的创作产生了不少的影响,手绘在思考构图和内容创作上会花费很久的时间,这也影响了我现在的原画习惯,在进行创作前会思考很久构图,保证原画作品构图上的美观。手绘会带来很多灵感,这些直观的感受是板绘没带给我的。

5、创作风格

之前也说过了我喜欢的画师是ののこ老师,ののこ老师擅长把各种角色画得超级可爱,光线的运用也是得心应手,衣服褶皱、背景小物,无一不体现出老师的细心。

早在初中我就爱上看漫画动漫,一是被里面的剧情所吸引,还有很大一部分因素是学习画家的绘画技巧和构图排版,因此二次元的风格对我影响很大。进入大学后,更成为了一名资深二次元,会用自己掌握的原画知识去创作自己喜欢的角色,慢慢地就形成了现在的原画风格。

6、如何找寻灵感

创作时的灵感从哪里来呢,资料又是如何寻找呢?风格不同找寻灵感的方式也就不同,就举两个例子吧,我和我的一位原画同事,我俩风格相差很大,我喜欢日系动漫风格,他的风格是国潮古风,我平时找寻灵感会去参加各类漫展,在看漫展的过程中激发一些灵感,他则是根据创作的作品去参照古藉,参照古迹,找寻古风灵感。

7、职业发展的展望

因为在中鲨科技接受培训后才过了半年时间,刚接触这个行业,还是个小白,现在在中鲨科技从事原画制作,希望能够和更多的游戏大厂进行合作,接触更高水准的原画创作。

自述到这里就结束了

原画真是太难了~但是不正是因为这种用不同的技法和设计就能够带来完全不一样的表达的特性,才让原画介么的迷人吗~

所以,如果你还是一个不算擅长板绘或者画画的小可爱,坚持画下去,不断提高自己的审美,找到自己喜欢的创作风格,你也能够像大佬一样画出自己喜欢的作品哦!

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