343工业正在恢复削减光环现代modders的内容

343工业正在恢复削减光环现代modders的内容

丢失的内容光晕: 战斗进化和光环2正在为 (和) 现代改造社区进行修复。

343工业已经宣布这开始了一项雄心勃勃的合作光环修改社区以恢复存档和虚拟化光环内容光环: 主收藏(在电脑上)。上述内容包括来自光晕: 战斗进化,the光环22003 E3演示,以及为Mac独家版本创建的资产光环1998年在MacWorld首次亮相。

这一举措遵循长达一年的档案努力高级特许经营作家肯尼斯·彼得斯,恢复文件从文件命名为 “ share Halo1” 在过去的几年里.他写道,最近从布达佩斯回来后,他和出版团队成员肖恩·库珀开始更加专注地恢复游戏档案文件,结果是一些仍然可用的游戏资产从光环历史。

在NDA的改装团队的帮助下,彼得斯和公司能够迅速从光晕: 战斗进化工作方式的光晕: CE编辑工具包。这是因为车辆使用与编辑套件完全兼容的近乎零售标签存档。

看到工作车辆驶入光环显然再次点燃了343 Industries的火,改装团队被完全带到船上来恢复各种存档的文件光环名称为 “Digsite” 的内容。“结果对于游戏历史和光环相似。

未进化的战斗

如前所述,收回的主要资产光晕: 战斗进化包括许多车辆,包括外星人盘旋坦克幽灵,一辆名为红隼的飞行人类车辆,以及一个被重新命名为 “毒蛇” 的 “隐形坦克”。”

幽灵,配有1999年时代的斯巴达模型。

红隼,一种后来出现在《光晕: 斯巴达打击》中的飞行器。

毒蛇” 隐形坦克。

这些不是唯一的车辆光环档案,但它们是团队能够快速工作的档案。其他剪辑内容可能会发布给修改社区,以便与之合作。一辆这样的车是 “Doozy”,一辆双人水上自行车,看起来很酷,但是…光晕: 战斗进化和光环2水上旅行没有任何物理知识。

第一个的预发布内容光环游戏还包括1999年的资产,当时该游戏被计划作为实时战略类型的入口。尽管这些资产被设计成从第三人称摄像机的角度观看,但当导入到战斗进化。

“令人惊讶的数量在CE,这证明了原始艺术家这些资产在4k分辨率下的表现如何!”彼得斯写道。

一些较老的外星人模型,包括早期版本的精英,也正在恢复。

彼得斯指出,该团队确实可以从光晕: 战斗进化,但由于并发症,这些将需要更多的工作来恢复。一张未命名的地图显然已经足够完整,可以作为多人竞技场发布,这将在线下显示。

朦胧的E3记忆

修复团队致力于恢复光环2内容也设法挖掘出新的可用车辆和武器,但特别关注的是原始的E3 2003游戏演示玩游戏的记者(“在八分钟的演示中,几乎没有什么不值得敬畏,” 一名IGN员工当时写道)。

正如彼得斯和一个名叫 “将军” 的modder所指出的,这种档案恢复工作不同于其余的过程。该级别 (在343的档案中被命名为 “地球之城”) 并不意味着在演示格式之外播放。

因为它也是在光环2的发展,它的工作方式也不同于其他出土的内容。“该脚本使用了一些在光环2’美国的发展,”将军写道。“它们不再像以前那样运行,或者在某些情况下根本不被编译器接受。”

改装团队也在努力恢复从光环2的活动叫做 “Alphamoon”。“根据将军的说法,这个级别“ 离完成还不远,”但是彼得斯指出,让竞选地图可玩比他们的多人游戏兄弟“ 多几个数量级 ”。

这张地图的部分内容确实在光环2,但彼得斯对玩家现在可以按预期玩 “全级别” 表示兴奋。”

看到像343 Industries这样的公司投入这种时间和精力使存档内容可玩,对于视频游戏行业的归档和激励下一代光环粉丝和游戏开发者。此未使用的内容是光环历史,日常玩家和开发者将能够在不久的将来亲自体验它。

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