在NFT领域的众多赛道中,游戏NFT类是NFT市场中增长最快的部分。自去年5月份起,Play To Earn的游戏热度就在持续助推着链游的发展,GameFi也迎来了市场的热烈追捧,也掀起了大众对于元宇宙的高涨热潮,让元宇宙成功出圈。
无独有偶,对于NFT游戏赛道依然也存在很多质疑声。到目前为止,NFT游戏市场的游戏的玩家通常是最大的资金来源。大多数链游都会要求玩家购买游戏内的物品,开发人员通常会从每笔交易中收取一小笔费用。
Frost Giant Studio联合创始人Tim Morten就曾表示,这种模式危险程度接近“金字塔计划”。使用这种模式的区块链游戏在受欢迎程度增加时是健康的,但在达到顶峰后会遇到麻烦。对游戏的兴趣下降意味着游戏代币的估值会降低,这导致玩家收入下滑,从而进一步降低了游戏的受欢迎程度。这是一个恶性循环。事实上,就链游的未来发展而已 ,依旧具备着很大的潜力,但如果仅仅去做游戏的NFT生态,那么势必会被淘汰。
NFT社交类赛道
基于AI的发展,Play-to-earn模式开始逐步向着转变为Create-to-earn模式转变。以虚拟创作为玩家带来新服务的Create-to-earn模式,主要是通过创作者为玩家提供增值服务实现的。创作者通过能够通过虚拟创作,获得现实中的收益。在经济激励下,用户的创作被激发,这种以玩家创作为主导,带来了沉浸式体验和社交场景,而这也是构建元宇宙的最基本建设。
在Web 3.0的概率里,我们将世界重组为加密网络,全球互联网社区现在有能力拥有数字资产,并形成用户拥有和控制的新兴市场加密云经济的新资产类别。而NFT社交正式构建其基低的关键所在。设想一下,如果NFT的链游再加入其社交赋能,让不同的链游都承认同一类社区NFT的进入,真正去实现各个生态间的互通,而这也就形成了元宇宙的最基本雏形。