今天还是继续来聊聊三测的改动吧~
话说在很久以前,某处偏远之地有三个原始部落,分别叫做贸贸,易易和红红
贸贸部落擅长打猎,部落成员各个都是打猎高手,一天打的猎物是其他部落的三倍还多
易易部落擅长编织,无论是植物还是动物皮毛,到了他们手里都能变成一件件实用物品
红红部落擅长制药,精通各类药材的搭配,制作出来的药物效果特别好
这三个部落虽然距离不远,但在一开始时,只是自顾自地发展,互相不搭理对方
直到某一天,贸贸部落的首领吃饱喝足
瞅了瞅自家堆积如山根本吃不完的肉干,又看了看自己身上粗制滥造的兽皮衣服
一边剔牙一边陷入了沉思,渐渐地,一个惊世骇俗的想法出现在他的脑子里——
我们应该拿肉干去跟易易部落换些织物!
作为行动派,贸贸部落的首领在第二天就派了人带了一大袋肉干前去拜访易易部落
贸贸部落的使者手舞足蹈半天后,与易易部落达成了共识
而易易部落的首领则想得更长远,他又派人拿了肉干和织物去拜访了红红部落
于是,从那一天起,一个新的商业行为就这样诞生了
后人为了纪念这两个部落为经济发展做出的贡献,把这一商业行为称作……贸易互通!
(好吧,以上内容全是我瞎编的)
推演千古风流三测版本时,我们常常在讨论一个问题
如果全服的贸易都被打通,整体生态会不会变得更好?
持有反对态度的一方,主要顾虑是认为交易打通后,物价会崩得很快
而支持打通交易的一方,则是觉得交易打通后,收售东西会比现在容易很多
但在对各服务器经济生态进行了持续一两个月的观察后,反对方逐渐被支持方说服了
大家都知道,当游戏运营一段时间后,玩家人数会有所下降
这就导致了有的游戏环境内,生活型玩家的劳动成果变得不再那么容易售出,手里的货物越积越多
而游戏中的老板们则可能收不到想要的东西,自此陷入恶性循环
出于这一点考虑,我们最终决定在三测版本中,在限制部分条件的情况下,打通全服的贸易
到时候,很可能就能看到A服玩家辛苦产出的物资后
在各个服务器的买主中精挑细选,最终流入到E服玩家手里。
不知道什么时候千古风流官方才会正式预告三测时间,预计下次还会聊三测,今天就先到这里~
欢迎大家留言评论,想要知道的话小编去千古风流官方探探底哦~