Three.js入门 第三章 用webpack+ts 开发three 项目

我们之前说webgl的时候,是以夯实基础为目的

而现在的three,我会逐步往实战靠拢。

现在,webpack 依旧是主流的模块打包工具,这在大部分公司的项目开发中是必不可少的。

ts和three 是绝配,three本身就是用ts写的,ts可以为three 项目提前做好规则约束,使项目的开发更加顺畅。

因此,我接下来会跟大说一下如何用webpack+ts 写three。

对于主流的前端框架vue、react,前期还不是特别需要,我会放到后面说。

我当前选择的webpack 是最新版本的webpack 5,具体指南可参考官网。

1.创建一个目录,初始化 npm

mkdir 01-startcd 01-startnpm init -y

2.调整 package.json 文件,以便确保我们安装包是 private(私有的),并且移除 main 入口。这可以防止意外发布你的代码。

{ “name”: “webpack-demo”, “version”: “1.0.0”, “description”: “”,- “main”: “index.js”,+ “private”: true, “scripts”: { “test”: “echo “Error: no test specified” && exit 1″ }, “keywords”: [], “author”: “”, “license”: “MIT”, “devDependencies”: { “webpack”: “^5.38.1”, “webpack-cli”: “^4.7.2”, } }

3.安装依赖文件

  • webpack 相关的依赖

npm install webpack webpack-cli webpack-dev-server –save-dev

  • ts 相关的依赖

npm install typescript ts-loader –save-dev

  • three 相关的依赖

npm install three @types/three –save

package.json 如下:

{ “name”: “three-lesson-02”, “version”: “1.0.0”, “description”: “”, “private”: true, “scripts”: { “test”: “echo “Error: no test specified” && exit 1″, “start”: “webpack serve –open”, }, “keywords”: [], “author”: “”, “license”: “ISC”, “devDependencies”: { “ts-loader”: “^9.2.8”, “typescript”: “^4.6.2”, “webpack”: “^5.70.0”, “webpack-cli”: “^4.9.2”, “webpack-dev-server”: “^4.7.4” }, “dependencies”: { “@types/three”: “^0.138.0”, “three”: “^0.138.3” }}

4.建立项目文件。

  • 目录结构

01-start|- dist |- 01-helloWorld.html|- src |- helloWorld.ts|- package.json|- package-lock.json|- tsconfig.json|- webpack.config.js

  • dist/01-helloWorld.html

helloWorld body { margin: 0; overflow: hidden; }

  • src/helloWorld.ts

const str:string=’Hello World’console.log(str)

  • webpack.config.js

const path = require(‘path’);module.exports = { mode: ‘development’, entry: { helloWorld: ‘./src/helloWorld.ts’, }, devtool: ‘inline-source-map’, devServer: { static: ‘./dist’, }, output: { filename: ‘[name].js’, path: path.resolve(__dirname, ‘dist’), }, resolve: { extensions: [“.ts”, “.tsx”, “.js”] }, module: { rules: [ { test: /.tsx?$/, loader: “ts-loader” } ] }};

  • tsconfig.json

{ “compilerOptions”: { “sourceMap”: true, “target”: “es6”, “module”: “es6” }}

5.运行项目,若在01-helloWorld.html中打印出“Hello World”,就说明配置没有问题。

npm run start

6.多页面

在dist 中再建立一个页面 02-box.html,用来显示我们入门时绘制的立方体

box body { margin: 0; overflow: hidden; }

在src 中建立一个box.js 文件,用于绘制立方体:

import { BoxGeometry,Mesh,MeshNormalMaterial,PerspectiveCamera,Scene,WebGLRenderer,} from ‘three’const scene = new Scene()const camera = new PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 )const canvas = document.getElementById(‘canvas’);canvas.width = window.innerWidth;canvas.height = window.innerHeight;const renderer = new WebGLRenderer({canvas});const geometry = new BoxGeometry();const material = new MeshNormalMaterial();const cube = new Mesh( geometry, material )scene.add( cube );camera.position.z = 5;function animate() { requestAnimationFrame( animate ) cube.rotation.x += 0.01 cube.rotation.y += 0.01 renderer.render( scene, camera )};animate();

在webpack.config.js 中添加彩色立方体页面所对应的入口

module.exports = { …… entry: { helloWorld: ‘./src/helloWorld.ts’, box: ‘./src/box.ts’, }, ……};

启服务后,打开box.html 页面,便可以看见旋转的立方体。

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