LOL中怎么提高评分?(我说的是对局评分,不是英雄评分,就是每局打完都有一个评分那个)

死的次数是关键,少死点,多杀人多助攻,保证完美的KDA。

每局高毕评分的标准是根据玩家在游戏中的综合表现来评价的。具体来说:和每一局游戏时长有关系。游戏时间长评分相对就高,游戏时间短,评分就就比较低。和玩家KDA有关系,而且KDA在评分中虚塌的比重较大,接近一半左右。

KDA=(K+A)/D*3,K是击杀,A是助攻,而D是死亡数。也就是说死的越少受态还条物,KDA也就是越高,这比杀更多的人要轻松一点。

扩展资料:官洲己少料危议非超互曾方助手并不是全看KDA的,输出伤害和参率也是权重很高的评选标准360问答,比如作为ADC比辅助多死几假站春革次,但是伤害冠绝全场,还有推塔标记和补兵标记,那这个MVP基本就是自己的。参战率就是击杀和助攻总数与全队内兴急双清年何背践规季人头比,占据了多少比例,当然是越多越好。

然后不同位置也有不同的考究,上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和ADC看伤害、而辅助看的是插眼、排眼和参战率。比如作为一个戚誉芹打野虽然比别人多死几次,但是每条龙都是自己拿到的,而且有很高的参战率,那么这个MVP很可能己至世目候就是自己的,评分就很高。

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