ACG鲜察丨《三体》动画之后,「三体宇宙」还有哪些牌?

这是鲜喵的第 2090篇吐血原创

喵族码字员:老九 ‍‍

Pengxx01·ACG

ACG鲜察丨《三体》动画之后,「三体宇宙」还有哪些牌?

期待《三体》影视化,能带领中国科幻再进一步。

豆瓣开分7.2,目前滑落到5.5(还有下降空间)。

作为科幻IP《三体》的首部改编作品,以及B站近几年投入最多、量级最大的国创项目。动画版《三体》,口碑算不上理想。

而热度方面,作品2.4亿的播放量,以及693.1万「追番」的数据,不仅比不了《咒术回战》《国王排名》《鬼灭之刃》《间谍过家家》等爆款动画,甚至不如同为B站、艺画开天联合制作的《灵笼》。

可能是期待值太高,动画版《三体》这只「出头鸟」,被当头棒喝。

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不过作品没达到预期,B站和IP的版权方「三体宇宙」似乎没受到太大影响。

先是B站,《三体》动画 上线后公司股价飞升,10个交易日的累计涨幅就达到了115%,各大券商称其为「三体现象」。

「三体宇宙」后续的影视改编计划也有条不紊, 国内外两版改编剧都已拍摄完毕,并预计在2023年上线。

值得一提的是,手握《三体》IP的「三体宇宙」。整个影视化的过程,基本就是在「渡劫」。所以经过了不少大风大浪,哪怕首部作品没达到预期,公司的影视改编计划,才算刚刚开始。

制作上没有突破想象

《三体》动画版的走低,从一开播就能看出端倪。

虽然还没上线,动画就获得了380万的追番数。开画不久,播放量也很快突破1亿。但作品第一个出圈的热搜,竟然是 #三体建模 丑#。

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按理说,动画的制作公司「艺画开天」,曾获得过「金龙奖」(国内动画领域的大奖),制作的动画《灵笼》,也是B站的超级爆款,在制作和编剧能力上,都比较让动画的受众放心。

加上网传《三体》动画的制作成本高达1.5亿,每分钟就得「烧」50万左右,所以建模不行,确实是从未设想过的道路。

可似乎是美术风格出了问题,《三体》的人物既写实,又有一些《英雄联盟:双城之战》的 厚涂感(通过厚色提高画面的立体感)。

偏偏 两种风格,作品都没有做到极致。以及「艺画开天」从《灵笼》开始,调色一直有偏灰的「末日感」。 所以整体画面上,确实没法满足观众对《三体》这个架空世界,以及中国动画最高制作水平的想象。

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烹小鲜(pengxx01)在和业内人士对话时了解到,画面制作的完整流程包括确立美术风格和概念设计、完成资产(制作时的各类素材)、Layout(分镜设计图)、动画制作、打光渲染、合成处理等……

而美术风格作为第一步,对整部作品的审美影响巨大。“可《三体》动画的美术风格比较模糊,导致整体布光较平。很难确定这场戏究竟发生在一天中的什么时段,观众也没法产生代入感。”

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除了美术风格的问题,《三体》动画版在细节和大场面上处理的也不完美。

例如罗辑在大学上课时伸出手指,竟然有四个指节,暴露了创作团队不算严谨的创作态度;审判日号经过巴拿马运河的大场面,观众也没能看到想象中的震撼感;大学生等次要人物出场时,面部表情、人物动作僵硬,服装上也没有细节等等……

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罗辑的四个指节是槽点之一

这些渗透在各个环节的问题,类似影视剧的粗制滥造,既降低了作品的观感,也拉低了口碑。

改编同时劝退书粉和路人

不过单纯的制作,还真不是《三体》被吐槽的核心原因。改编的失衡,才是导致作品口碑大幅下滑的关键。

一方面,《三体》动画没能讨好数量巨大的原著粉丝。

可能是为了绕开原著的一些设定,可能是为了用大场面加强作品的商业性,在开篇留住观众,也可能是《三体》小说80多万字的体量,影视化时必然有取舍。

动画版《三体》,竟然跳过了原著第一部的大部分内容,直接以结尾暗杀所有「地球三体组织」成员,获得「三体世界」情报的「古筝计划」开篇。

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随后,剧情又顺到智子封锁地球物理学研究,人类陷入绝望,「面壁者」罗辑出场的第二部故事。

这样改编倒不是毫无道理,《三体》动画总负责人张圣晏就在采访时说过: “选择从第二部切入,是考虑到第二本书中的各种冲突、节奏相对较快,更适合影视化。”

可将第一部压缩,设定和人物的铺垫减少。本来是不羁中带着冷静的罗辑,成了爽文里的「废柴」男主;因为复杂的经历和情感,决定和「三体世界」建立联系的叶文洁,也成了纯粹的反派。

这些细微的调整,普通观众可能感受不到,但书粉多少有些接受不了。尤其在B站,粉丝们看过几乎照着原著做的《我的三体之章北海传》,对改编的不满自然水涨船高。

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另一方面,改编也没降低普通观众的追番门槛。

造成这点的原因,还是因为没有第一部的铺垫,而《三体》作为科幻小说,难免有大量的专业名词和概念需要解释。

为了让普通观众最快时间了解设定,制作方倒是有「点击注释查看详情」的安排。但首先,不停地打断观看过程,本来就会影响体验。其次,通过注释了解「三体」的概念,抛出大量世界观,观众的理解难度其实更大,也更容易被劝退。

再加上开篇出现了大量人物,观众理解和进入剧情的门槛,也被进一步拔高了,

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其实除了上述的问题,《三体》改编最大的难度还是如何拍出原著对人性的刻画,以及「逃亡主义」「黑暗森林」等更宏大的社会议题。

2021年11月,《三体》动画版「跳票」时,艺画开天创始人兼CEO阮瑞就曾表示: “虽然已经做了很多准备,但还是低估了作品的深度和厚度。”

从成片看,这些需要大量剧情铺垫的内容,确实没有呈现在作品中。而这部分消耗,对作品的口碑也造成了不小的影响。

「三体宇宙」还有哪些存货?

虽然目前来看,《三体》动画版有不少问题,5.5的豆瓣评分,远远低于大众的预期。

但有作品上线,和之前版权方「三体宇宙」漫长又没有结果的改编史比,已经走出了最关键的一步。

毕竟万事开头难,动画版只是《三体》改编的开始,只有拿着作品和观众对话,才能找出问题,提高后续作品的质量。

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那手握中国科幻届第一IP的「三体宇宙」,后续还有哪些项目呢?

首先,是已经发布预告片的《三体》网剧。

这部制作团队打磨了四年剧本的作品,选角工作做得不错,从预告片看,质感和原著理解也比较到位。如果能保持对「红岸基地」以及叶文洁故事线等第一部小说的还原,有很大机会打响真人影视化的头炮。

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同样已经杀青的,还有Netflix出品的美剧版《三体》。

作为全球最大的付费流媒体平台,财力雄厚的Netflix在制作方面不会亏待项目,邀请《权力的游戏》编剧大卫·贝尼奥夫和魏斯加盟,由中国香港导演曾国祥拍摄首集,为系列定调,也表明了公司对作品的重视。

如果作品能在第一季还原中国本土色彩浓郁的故事,那么后续更有国际性的故事,应该是这版的优势。

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此外,早在2020年初,十月文化就宣布接手一部《三体》真人院线电影的承制工作,由《西游记之大圣归来》的导演田晓鹏执导,原彩条屋影业创始人易巧和制片人魏芸芸任制片。

据悉,这版《三体》,和游族承制的电影毫无关系,是一部全新的作品,导演田晓鹏也将第一次尝试真人电影的拍摄。

虽然这个项目暂时还没有开机的消息,但全动画的制作班底,在特效和美术上应该不会落在下风。

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《深海》剧照

除了上述已经确定的项目,根据「三体宇宙」的官方信息,已经确定会制作的 《三体》动画续作、多个《三体》电影,以及《三体》系列IP游戏,都将在3-5年内问世。

而在这些作品上线前,《三体》两部动画的口碑反馈,尤其是观众的不满,都可以成为新作的「养料」。

譬如忠实原著,比通读小说再加以调整更有观众缘。又如慢下来好好讲故事,把原著复杂的设定和概念,尤其是深刻的议题讲清楚,比快节奏、大场面,更能满足书粉和观众的期待等。

相信随着作品的不断问世,《三体》的影视化一定可以逐步满足大众对IP的期待。

结语

站在行业的角度,《三体》小说曾打破过中国人不会科幻创作的刻板印象,所以我们一直期待《三体》IP的影响力,能带动更多投资入局,从而抬高国内科幻影视作品的制作水准。

目前看来,《三体》动画在招商上的成功(B站4个贴片广告),以及各个版本改编作品的顺利推进,都在证明《三体》改编和中国科幻,走在了正确的道路上。

而作为观众,我们也期待科幻作品能越拍越好,扩充影视作品的类型。同时,期待「三体宇宙」能尽早找出改编《三体》的方法。

这部享誉全球的作品,值得通过光影,被更多人看到。

注:全文图源网络

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