动画经常出现一些看起来效果好像很好,但实际上和游戏里有很大区别的技能,比如之前小二提到过的定身法,动画早期翻译为“石化功”,表现为让对方动弹不得,但实际上在游戏里只是让对方无法使用之前使用过的技能,又比如动画里的高速移动是可以顺带叠加闪避率Buff的,但是在游戏里高速移动只是一个强化速度的技能,而本篇小二要介绍的技能白雾,也是一个游戏效果与动画效果有很大区别的技能,来看看它都被动画误导成啥样了吧。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
开启场地状态的白雾:
白雾的游戏效果为使己方场地在5回合内处于白雾状态,处于白雾状态的场地上的宝可梦的能力变化不会下降,而根据描述来看,也是“用白雾包围自己”从而预防被对方降低能力,但是在动画中,白雾的每次出场展示效果都和烟雾差不多,就是用来迷惑对方的视线的,比如达拉和小智的一战中,使用的急冻鸟用的白雾让喷火龙的视线受阻,白雾状态是场地状态的一种,因为可以持续五回合,所以可以看作是如同反射壁、光墙等差不多的技能。
但是,白雾在对战中的使用率其实并不高,但并不是不能用,这个状态可以让我方的能力变化不会下降,除了不会被对方的招式下降状态之外也可以预防对方的特性,也就是说对战中常见的如威吓、大声咆哮等招式都是可以有效针对的,因此在双打中偶能够看到一些辅助手会针对性使用,但因为应用的场合比较难把握,而且因为是招式需要利用一个回合的时间来施放,因此性价比有时候并没有那么高,所以用的玩家也就相对来说比较有限了。
能够使用白雾的宝可梦:
另外一个限制白雾出场的原因还是能够学习的宝可梦,因为白雾是冰系招式,所以能学的大部分都是对战较为冷门的冰系宝可梦,迄今为止,能自主学会白雾的宝可梦有阿罗拉穿山王一家、阿罗拉九尾一家、蚊香泳士、拉普拉斯、急冻鸟、快龙、超梦、沼王一家、象牙猪一家、水君、洛奇亚、乐天河童一家、大嘴鸥一家、溜溜糖球、吼鲸王一家、七夕青鸟一家、帝王拿波一家、暴雪王一家、克雷色利亚、双倍多多冰一家、几何雪花、冰雪巨龙一家、波尔凯尼恩、卡璞·鳍鳍、雪绒蛾、冰砌鹅、雪暴马。
此外还有一些宝可梦是可以根据遗传的方式学会这个招式的,小二就不做一一的介绍啦。